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【移動信息圖】2014年世界杯APP足球游戲數(shù)據分析
發(fā)布時間:2014年07月28日 08:58:49

(電子商務研究中心訊)  世界杯雖然過去了,但余勢未了,伴隨世界杯決賽退散的除了大量的偽球迷,擠滿天臺的“賭球”彩迷,還有在世界杯前信誓旦旦想要撈一把塊錢的國內手機游戲從業(yè)者們,國內手游渠道360日前放出世界杯期間足球游戲APP數(shù)據報告,準備跳天臺的手游CP們還是先來研究研究,吸取教訓再接再厲吧。

  東——東風

  世界杯是火熱的,世界杯的東風也是無數(shù)眾多手游廠商想要借來耍耍的,沒想到世界杯的東風在手游行業(yè)卻成了東風破,2014年Q2新增近千款與世界杯相關應用(游戲),其中6月新增世界杯應用達到頂峰,相關應用是五月份150多倍,相關游戲應用增長顯著。

  新增世界杯游戲占比15.96%,題材多聚焦在足球上,類別分散,體育競速占比56%,休閑益智占比39%

  風——風險

  世界杯的火熱,引發(fā)相關APP競相追逐,足球類游戲APP風靡一時,但是成功者寥寥。世界杯之后足球游戲APP熱潮迅速降溫,基本回到之前的下載水平。

  破——破解

  360也在報告中嘗試破解世界杯為何沒能給CP帶來現(xiàn)實利益的困局,報告顯示,世界杯期間,世界杯和足球關鍵詞搜索有所增長但增長總量很少,增長后不及某熱門親子類綜藝節(jié)目關鍵詞的十分之一,玩家總體關注數(shù)量少,此外終端設備的局限性也限制了足球類手機游戲的表面,手機設備的局限導致鐵桿球迷不愛玩,玩法缺乏新意這些都阻礙此類游戲興起。(來源:199IT)

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【關鍵詞】 世界杯APP足球游戲
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